บางเซลล์เริ่มต้นด้วยตัวเลข (โดยปกติจะล้อมรอบ) ตั้งแต่ 1 ถึง 8 รวม; เหล่านี้คือ "เกาะ" เซลล์ที่เหลือว่างเปล่า
ฮาชิโวคาเคโระเล่นบนตารางสี่เหลี่ยมที่ไม่มีขนาดมาตรฐาน แม้ว่าปกติจะไม่ได้วาดตารางเองก็ตาม เป้าหมายคือการเชื่อมต่อเกาะทั้งหมดด้วยการวาดสะพานระหว่างเกาะต่างๆ สะพานต้องเป็นไปตามเกณฑ์ที่กำหนด:
พวกเขาจะต้องเริ่มต้นและสิ้นสุดที่เกาะต่างๆ โดยเดินทางเป็นเส้นตรงระหว่างนั้น
พวกเขาจะต้องไม่ข้ามสะพานหรือเกาะอื่น ๆ
พวกมันวิ่งได้เฉพาะมุมฉากเท่านั้น (เช่น พวกมันไม่สามารถวิ่งแนวทแยงมุมได้)
สะพานสองแห่งเชื่อมต่อเกาะคู่กัน
จำนวนสะพานที่เชื่อมต่อกับแต่ละเกาะจะต้องตรงกับหมายเลขบนเกาะนั้น
สะพานจะต้องเชื่อมต่อเกาะต่างๆ เป็นกลุ่มที่เชื่อมต่อกัน
ที่มา: Wikipedia (https://pl.wikipedia.org/wiki/Hashiwokakero)